Un piccolo BGL che riproduce il rilievo dell'isola di Guam.
Guam Island.bgl
Buon volo
Installazione: ponete il BGL in Addon Scenery/scenery.
In alternativa potete metterlo in una cartella Nuova Cartella/scenery: però ricordatevi di attivarlo nella libreria.
domenica 27 dicembre 2009
sabato 26 dicembre 2009
Video DEM
Il video mostra la zona del Lago di Santa Croce (Alpago - Belluno) e il Pian Cansiglio (Belluno - Treviso) utilizzando una DEM a 2,5 metri.
mercoledì 23 dicembre 2009
lunedì 14 dicembre 2009
domenica 13 dicembre 2009
Il file "INF" per le mesh
Questo file è una serie di istruzioni che vengono interpretate dal programma RESAMPLE.EXE. Il file INF serve per creare scenari, mesh, landcover, strade, fiumi, ecc.
A noi interessa la compilazione delle terrain mesh.
Type = ElevS16LSB
Questa direttiva informa Resample che si tratta di una immagine RAW (BSQ) per creare il rilievo.
SourceDir = "."
Dove si trova il file BSQ. Lasciando "." Resample interpreta che il file si trova nella stessa sua directory.
SourceFile = "16.bsq"
Il nome del file da caricare.
NullCellValue = -32767
Indica a resample come interpretare una cella senza dati.
Lat = 46.898437038
Lon = 11.1328125
Rappresenta il punto in alto a sinistra di una immagine. In questo caso una DEM quindi la latitudine maggiore e la longitudine minore (per l'emisfero nord). Da questo punto Resample inizia a creare il BGL.
NumOfCellsPerLine = 5210
NumOfLines = 3125
Il numero di colonne e righe che fomano la DEM.
CellXDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
CellYDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
Rappresenta la grandezza in gradi di ogni cella. Più la dimensione è piccola e più alte sono il numero delle righe e colonne e più sarà preciso con risoluzioni molto alte (logicamente dipende dalla DEM).
LOD = Auto,12
Qui viene indicato il LOD finale. Mettendo Auto,12 realizzo un BGL che coprirà tutte le risoluzioni (dalla 1 alla 12).
Esempio di LOD14
DestDir = "."
DestBaseFileName = "8_407_122_16"
Dove Resample deve scrivere il BGL e con quale nome.
NorthLat = 46.898437038
SouthLat = 46.828124604
EastLong = 11.25
WestLong = 11.1328125
Le coordinate della DEM. In base a questo vengono calcolate le dimensioni delle celle e il loro numero.
N.B. Come avrete notato in realtà le DEM prodotte possono essere convertite in LOD14. Abbiamo deciso di fermarci al LOD12 per motivi scenaristici. Avendo DEM con risoluzioni molto alte, anche con LOD12 le mesh risultano ottime. Forse qualche scenario verrà realizzato in LOD14 ma questa......è un'altra storia.
LOD3
LOD8
LOD12
A noi interessa la compilazione delle terrain mesh.
Type = ElevS16LSB
Questa direttiva informa Resample che si tratta di una immagine RAW (BSQ) per creare il rilievo.
SourceDir = "."
Dove si trova il file BSQ. Lasciando "." Resample interpreta che il file si trova nella stessa sua directory.
SourceFile = "16.bsq"
Il nome del file da caricare.
NullCellValue = -32767
Indica a resample come interpretare una cella senza dati.
Lat = 46.898437038
Lon = 11.1328125
Rappresenta il punto in alto a sinistra di una immagine. In questo caso una DEM quindi la latitudine maggiore e la longitudine minore (per l'emisfero nord). Da questo punto Resample inizia a creare il BGL.
NumOfCellsPerLine = 5210
NumOfLines = 3125
Il numero di colonne e righe che fomano la DEM.
CellXDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
CellYDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
Rappresenta la grandezza in gradi di ogni cella. Più la dimensione è piccola e più alte sono il numero delle righe e colonne e più sarà preciso con risoluzioni molto alte (logicamente dipende dalla DEM).
LOD = Auto,12
Qui viene indicato il LOD finale. Mettendo Auto,12 realizzo un BGL che coprirà tutte le risoluzioni (dalla 1 alla 12).
Esempio di LOD14
LOD 14 | Dimensione cella 0.005493164 | Un pixel 2.13742E-05 | Metri/pixel 2.38 |
DestDir = "."
DestBaseFileName = "8_407_122_16"
Dove Resample deve scrivere il BGL e con quale nome.
NorthLat = 46.898437038
SouthLat = 46.828124604
EastLong = 11.25
WestLong = 11.1328125
Le coordinate della DEM. In base a questo vengono calcolate le dimensioni delle celle e il loro numero.
N.B. Come avrete notato in realtà le DEM prodotte possono essere convertite in LOD14. Abbiamo deciso di fermarci al LOD12 per motivi scenaristici. Avendo DEM con risoluzioni molto alte, anche con LOD12 le mesh risultano ottime. Forse qualche scenario verrà realizzato in LOD14 ma questa......è un'altra storia.
LOD3
LOD8
LOD12
Dalla DEM al BGL
In questo posto sperduto tra le Dolomiti da questa mattina sta nevicando. Avendo un po' di tempo libero ho deciso di creare alcune BGL.
Per creare un BGL delle mesh si parte dal rilievo in formato USGS, DEM. La DEM deve essere convertita in un file che possa essere letto del programma RESAMPLE rilasciato con le SDK di FSX.
La DEM quindi viene convertita nel file BSQ.
A questo punto creiamo un file "INF" con tutte le istruzioni che serviranno a RESAMPLE.EXE per creare il BGL.
Il file *.inf
[Source]
Type = ElevS16LSB
SourceDir = "."
SourceFile = "20.bsq"
NullCellValue = -32767
Lat = 46.476562434
Lon = 10.6640625
NumOfCellsPerLine = 5210
NumOfLines = 3125
CellXDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
CellYDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
[Destination]
LOD = Auto,12
DestDir = "."
DestBaseFileName = "8_406_123_20"
NorthLat = 46.476562434
SouthLat = 46.40625
EastLong = 10.78125
WestLong = 10.6640625
Nel prossimo post spiegherò i vari parametri di questo file.
Per creare un BGL delle mesh si parte dal rilievo in formato USGS, DEM. La DEM deve essere convertita in un file che possa essere letto del programma RESAMPLE rilasciato con le SDK di FSX.
La DEM quindi viene convertita nel file BSQ.
A questo punto creiamo un file "INF" con tutte le istruzioni che serviranno a RESAMPLE.EXE per creare il BGL.
Il file *.inf
[Source]
Type = ElevS16LSB
SourceDir = "."
SourceFile = "20.bsq"
NullCellValue = -32767
Lat = 46.476562434
Lon = 10.6640625
NumOfCellsPerLine = 5210
NumOfLines = 3125
CellXDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
CellYDimensionDeg = 2.24972222222223E-05
[Destination]
LOD = Auto,12
DestDir = "."
DestBaseFileName = "8_406_123_20"
NorthLat = 46.476562434
SouthLat = 46.40625
EastLong = 10.78125
WestLong = 10.6640625
Nel prossimo post spiegherò i vari parametri di questo file.
sabato 12 dicembre 2009
Nuovi aggiornamenti
martedì 8 dicembre 2009
Aggiornamento
domenica 6 dicembre 2009
SIRX2009 - Screensaver
Per tutti i simmer propongo questo screensaver con immagini dello scenario di SIRX. Per attivarlo scrivete a Frank daifran@libero.it o a me flydan@hotmail.it . Vi manderemo la chiave di registrazione. Buona visione a tutti.
Fine sondaggio
Il sondaggio giunge al termine in parità. Come scritto in un precedente post, in caso di parità il sottoscritto decide quale scenario pubblicare. Ho scelto le Tre cime di Lavaredo. Queste tre cime si trovano al confine tra la provincia di Belluno e Bolzano.
Ecco il link:
Tre Cime di Lavaredo
Installazione
Estraete il file BGL e mettetelo nella cartella Addon Scenery/scenery di FSX.
Vi auguro buon volo. Aspetto i vostri commenti.
Ecco il link:
Tre Cime di Lavaredo
Installazione
Estraete il file BGL e mettetelo nella cartella Addon Scenery/scenery di FSX.
Vi auguro buon volo. Aspetto i vostri commenti.
venerdì 4 dicembre 2009
Situazione mesh
Lo sviluppo delle mesh progredisce di giorno in giorno.
Il riquadro rosso raffigura le mesh completate mentre quelli gialli rappresentano le mesh in sviluppo.
Il riquadro verde è la zona di sviluppo delle mesh. Per ora rimane solo teorica.
Come già detto in precedenti post, la risoluzione delle mesh è in LOD12, realizzate da DEM a 2,5 mt.
Con i dati Intermap la zona verde, forse, potrà essere ampliata a tutta l'Italia. Dipenderà dalla qualità dei dati. Vorrei mantenere la stessa qualità usata sino ad ora, riproducendo il più fedelmente possibile il rilievo.
Immagini di SIRX con le mesh LOD12 le potete visualizzare sul sito di Frank.
mercoledì 2 dicembre 2009
Bolzano e sondaggio
Da ieri sto realizzando le mesh della provincia di Bolzano. La griglia interessata per ora è la 409_123. Appena sarà possibile concluderò le vette della provincia di Belluno.
Ad oggi il sondaggio predilige le Tre Cime di Lavaredo. A fine settimana verrà chiuso. E logicamente metterò a disposizione le mesh della zona con la percentuale di voti più alta (in caso di parità deciderà il sottoscritto).
Ad oggi il sondaggio predilige le Tre Cime di Lavaredo. A fine settimana verrà chiuso. E logicamente metterò a disposizione le mesh della zona con la percentuale di voti più alta (in caso di parità deciderà il sottoscritto).
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